DKV ISI Surakarta Pamerkan Tugas Mata Kuliah Mahasiswa Angkatan 2022 Lewat Tema Pixel Game

oleh
oleh
DKV ISI
Pameran karya semester 2 DKV ISI Surakarta | dok DKV ISI Surakarta

SOLO, MettaNEWS – Pameran karya dua dimensi memenuhi Gedung Sungging Prabangkara, FSRD DKV ISI Surakarta kampus Mojosongo. Karya ini merupakan hasil semester 2 dari beberapa tugas mata kuliah seperti Menggambar Etnis, Nirmana Matra Visual, dan Fotografi.

Pengunjung terlihat antusias mengamati satu persatu dari beragam hasil kreativitas mahasiswa dengan jumlah total 219 karya.

Event yang bertajuk CHECKPOINT ini  berlangsung dari 19-21 Januari 2023 yang melibatkan sebanyak  73 mahasiswa dari Prodi DKV FSRD ISI Surakarta, khususnya angkatan 2022.

Selain memajang karya, sesi pendukung acara lainnya berupa talkshow kreatif. Dengan pemateri dari internal mahasiswa yakni oleh Hanif Almadani Utomo, mahasiswa angkatan 2020 yang mengupas seputar Motion Grafis. Sedangkan tema Digital Painting oleh Ilham Bahtiar (angkatan 2021). Selain itu juga menampilkan sesi hiburan grup musik dan performing lainnya.

Dalam pembukaan pameran hadir Wakil Dekan Bidang I FSRD ISI Surakarta, Sri Wastiwi Setiawati, Wakil Dekan Bidang II Amir Gozali, dan dosen internal DKV, mahasiswa dan tamu undangan lainnya.

Menurut Kaprodi DKV Asmoro Nurhadi Panindias, menjelaskan kegiatan pameran ini untuk menampilkan hasil karya tugas selama menempuh perkuliahan.

“Selain itu, unjuk karya ini juga untuk belajar kerjasama dan manajemen pengelolaan sebuah kegiatan berupa pameran, juga untuk melatih kebersamaan antar mahasiswa,” ungkapnya.

Dalam sambutannya dan sekaligus membuka event ini, Wakil Dekan Bidang II Amir Gozali, mengatakan event tingkat angkatan dasar ini sebagai media pertanggungjawaban atas pembuatan karya untuk mendapat apresiasi. Apresiasi dari antar mahasiswa maupun dari masyarakat luas. Sehingga dapat memacu untuk menghasilkan karya unggulan kedepannya. Selain itu bisa sebagai ajang pelatihan manajemen waktu, SDM, dan anggaran bagi mahasiswa.

“Mengambil tema Pixel Game, melalui kegiatan ini dapat menjadikan kita untuk membangun rasa kekeluargaan, kebersamaan, dan kerjasama yang lebih tinggi lagi. Serta menambah pengalaman dan wawasan untuk bekal kedepan,” pungkas Ketua panitia pameran, Luhung Maulana Srinartanaya.